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原标题:下的代理和寄托行使,简单留言板的费用

浏览次数:72 时间:2019-10-04

ASP.NET MVC 开辟实例:简单留言板的支出

上多少个例子 大家运用手动创造一个挂号会员的实例,熟练了一下视图、调控器、MODEL之间的涉及,对MVC有了二个开始的询问。

本例子是几个ASP.NET MVC开荒简单留言板的例程,使用了MVC已经安顿好的机件进行开拓,大概你会惊叹于开采的速度,在还没怎么出手,程序已经足以写入数据库了,增加和删除改叁个过多的吗!本例程参考《ASP.NET MVC 4开辟指南》第三章:新手上路初体验。有亟待的敌人请购买本书。

后天,大家从新建项目上马。

图片 1

新建二个体系,名字取为GuestBook,点击分明。

图片 2

在弹出来的新建项目窗口上,选拔为MVC模板。

创设文件需求一些岁月,实现了以往按F5已经足以运作网址了。能够看到,ASP.NET MVC为大家创建了八个赏心悦目大方的首页。

上边咱们来创设数据模型:

首先步:在“技术方案资源管理器”窗口接纳Models目录,右击,在弹出的菜单采用丰裕-类,取名叫Guestbook.cs,点击增多。

其次步:修改Guestbook.cs代码,定义出三个宗旨留言板所急需的数目类型.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace GuestBook.Models{ public class Guestbook { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Email { get; set; } public string Content { get; set; } }}

其三步:点击Ctrl+Shift+B,生成实施方案。也正是将那么些类举办编写翻译。

做过上一个实例的爱人鲜明会知道,为啥供给进行编写翻译。接下来,大家将创制调节器、动作和视图。

先是步:在“实施方案财富管理器”窗口选取Controllers目录,右击,在弹出的美食指南选拔调控器。

图片 3

其次步:选取包罗视图的MVC5调节器(使用Entity Framework)

图片 4

其三步:弹出加多调整器的对话框,模型类选拔Guestbook(GuestBook.Models),数据上下文点击右端的加号,会活动掸出三个对话框,默认“GuestBook.Models.GuestBookContext”点击加多,调节器默感到GuestbooksController,点击加多。

好了,完结了留言板了。

点击F5, 浏览一下,是或不是早就有了,还会有Create New等页面十二分标致。

图片 5

的确,那样的页面相当轻易,但知足不断大家的供给,经常的话,一个自动生成的顺序,大家须要对它页面UI、程序功能实行改动。页面修改其实简单,一些效应上的修改就显示略微困难了。

比如说,像上一节的例证同样,我们须要增添部分输入验证,防止备顾客一些失效的输入。你或然会说,那些轻易,前边小编读书了。于是展开Guestbook.cs进行改换。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace GuestBook.Models{ public class Guestbook { public int Id { get; set; } [Required(ErrorMessage = "请输入用户名。")] public string Name { get; set; } [Required(ErrorMessage = "请输入Email。")] public string Email { get; set; } [Required(ErrorMessage = "请输入内容。")] public string Content { get; set; } }}

下一场运转一看,傻眼了,出错了。

那是因为在使用EF Code First时,当Model产生改造时,暗中认可会孳生System.InvalidOperationException万分。

那就是说要如何是好呢?

消除难点的最简便易行的情势正是砍掉全部数据库重新建立。关于怎么样迁移数据,点击 有详细表明。以后大家在新建整段代码,数据遗失并从未多大难题。

打开Global.asax.cs,在protected void Application_Start() 上边输入代码:

 protected void Application_Start() { System.Data.Entity.Database.SetInitializer(new System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges<GuestBook.Models.GuestBookContext>; AreaRegistration.RegisterAllAreas(); FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters); RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes); BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles); }

运转一下,错误解除。当然数据也就流失了。

近日得以自便的修改Guestbook.cs文件了,比如做如下修改:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.ComponentModel;using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace GuestBook.Models{ public class Guestbook { public int Id { get; set; } [Required] [DisplayName] public string Name { get; set; } [Required] [DisplayName] public string Email { get; set; } [Required] [DisplayName] public string Content { get; set; } }}

那般大家就可以放心调节和测验,数据错过了也没怎么大标题。一贯修改到大家满足甘休。

唯独只要前几日出品上线了,要记得去掉刚刚写在Global.asax.cs文件上的代码。不然修改模型的话,数据又将错失。

上边实行代码重构,留言板只须要显示留言和扩充留言。对页面进行重构的还要加强对MVC的认知。

第一,展开Controller文件夹,对GuestbooksController.cs文件进行改换。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Data;using System.Data.Entity;using System.Linq;using System.Net;using System.Web;using System.Web.Mvc;using GuestBook.Models;namespace GuestBook.Controllers{ public class GuestbooksController : Controller { private GuestBookContext db = new GuestBookContext(); // 显示留言 // GET: Guestbooks public ActionResult Index() { return View(db.Guestbooks.ToList; } // GET: Guestbooks/Details/5 public ActionResult Details { if (id == null) { return new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest); } Guestbook guestbook = db.Guestbooks.Find; if (guestbook == null) { return HttpNotFound(); } return View(guestbook); } // GET: Guestbooks/Create public ActionResult Write() { return View(); } // POST: Guestbooks/Create // 为了防止“过多发布”攻击,请启用要绑定到的特定属性,有关 // 详细信息,请参阅 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=317598。 [HttpPost] [ValidateAntiForgeryToken] public ActionResult Write([Bind(Include = "Id,Name,Email,Content")] Guestbook guestbook) { if (ModelState.IsValid) { db.Guestbooks.Add(guestbook); db.SaveChanges(); return RedirectToAction; } return View(guestbook); } protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { db.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } }}

能够观看,大家已经将编辑、删除的有关代码给去掉(因为留言板没有须求这一个效用,要是须求也是在总指挥的权柄上边,此处不做那地点的座谈),将Create改成Write,一样的,大家也必要将Create.cshtml改名叫Write.cshtml,下边大家看看它的源代码:

@model GuestBook.Models.Guestbook@{ ViewBag.Title = "Write";}<h2>留下足迹</h2>@using (Html.BeginForm { @Html.AntiForgeryToken() <div > <h4>Guestbook</h4> <hr /> @Html.ValidationSummary(true, "", new { @class = "text-danger" }) <div > @Html.LabelFor(model => model.Name, htmlAttributes: new { @class = "control-label col-md-2" }) <div > @Html.EditorFor(model => model.Name, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } }) @Html.ValidationMessageFor(model => model.Name, "", new { @class = "text-danger" }) </div> </div> <div > @Html.LabelFor(model => model.Email, htmlAttributes: new { @class = "control-label col-md-2" }) <div > @Html.EditorFor(model => model.Email, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } }) @Html.ValidationMessageFor(model => model.Email, "", new { @class = "text-danger" }) </div> </div> <div > @Html.LabelFor(model => model.Content, htmlAttributes: new { @class = "control-label col-md-2" }) <div > @Html.EditorFor(model => model.Content, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } }) @Html.ValidationMessageFor(model => model.Content, "", new { @class = "text-danger" }) </div> </div> <div > <div > <input type="submit" value="发表留言" /> </div> </div> </div>}<div> @Html.ActionLink("回到留言列表", "Index")</div>@section Scripts { @Scripts.Render("~/bundles/jqueryval")}

运维测量试验成功,页面自动再次回到到index处,这么些页面也需求进行改换,张开index.cshtml文件:

@model IEnumerable<GuestBook.Models.Guestbook>@{ ViewBag.Title = "Index";}<h2>Index</h2><p> @Html.ActionLink("写下留言", "Write")</p><table > <tr> <th> @Html.DisplayNameFor(model => model.Name) </th> <th> @Html.DisplayNameFor(model => model.Email) </th> <th> @Html.DisplayNameFor(model => model.Content) </th> <th></th> </tr>@foreach (var item in Model) { <tr> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Name) </td> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Email) </td> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Content) </td> <td> @Html.ActionLink("显示留言", "Details", new { id=item.Id }) </td> </tr>}</table>

显示留言页面也稍微做个转移:

@model GuestBook.Models.Guestbook@{ ViewBag.Title = "Details";}<h2>Details</h2><div> <h4>Guestbook</h4> <hr /> <dl > <dt> @Html.DisplayNameFor(model => model.Name) </dt> <dd> @Html.DisplayFor(model => model.Name) </dd> <dt> @Html.DisplayNameFor(model => model.Email) </dt> <dd> @Html.DisplayFor(model => model.Email) </dd> <dt> @Html.DisplayNameFor(model => model.Content) </dt> <dd> @Html.DisplayFor(model => model.Content) </dd> </dl></div><p> @Html.ActionLink("回到留言列表", "Index")</p>

好了,运维程序,那一个留言板已经基本得以满意大家的须求了。它并不健全,但它对初学者的话,是三回卓殊科学的支出入门之旅。

从下一章开端,大家将入门再入得深一小点,开辟二个简易商号网址实例,多谢你的扶助。转帖的时候请把凉风有兴可能亚历克斯Zeng.net进行签订公约。本文版权注明:自由转载-非商用-非衍生-保持具名(创新意识大利共产党享3.0证件本)

5.将Bezier.cs中的pixel定义为static,所以在carcontrol.cs中能够用Bezier.pixel访问,用于分明小车是或不是在中途。在Bezier的Line Renderer中设置道路宽度为3,所以pixel+-1.5为道路边界,在此限制内设置速度为0.4,别的岗位速度降为0.1.在build之后的exe文件运转时,Application.Quit()函数会调用,在unity情形下该函数会被忽视。

 class Boss { public delegate void BuySmokeHandle(Boss boss, Employee em); //定义老板抽烟的事件 public event BuySmokeHandle smokehandler; public string name; public Boss() { name = "老板"; //注册抽烟事件 交由哪个函数来处理 //调用方式1: 可以注释行 97 // smokehandler += new BuySmokeHandle(smokeevent); } public void asksmoke(Employee em) { if (this.smokehandler != null) { BuySmokeHandle hander = new BuySmokeHandle(em.buysomke); hander; } } public virtual void smokeevent(Boss boss,Employee emname) { Console.WriteLine("e:{0}给b:{1}买的烟抽完了,{2}你很不错 //事件的使用", emname.name, boss.name,emname.name); //因此我决定还可以多做一些事情,在抽到烟过后 ,小王 你的工资张拉 emname.slary = 8000; } }

 class Employee { public double slary { get; set; } public string name { get; set; } public Employee() { name = "员工"; } public void buysomke(Boss boss,Employee emnamme) { Console.WriteLine("e:{0}给b:{1}买了烟 //代理方式让下属买烟",emnamme.name,boss.name); //让买到烟 老板 就要去抽烟 boss.smokeevent(boss, emnamme); } }

 Boss boss = new Boss(); boss.name = "张与"; Employee em = new Employee(); em.name = "小王"; //方式2: 可以注释35 boss.smokehandler += new Boss.BuySmokeHandle(boss.smokeevent); boss.asksmoke; Console.WriteLine("{0}的工资涨到了{1}",em.name, em.slary); Console.ReadLine();
4. 运行

开拓浏览器,分别展开多少个地点

四个网址不荒谬运维

图片 6图片.png

针对那些主题素材,解决办法很轻巧,那就是不为UserControl的依赖属性钦命别的发轫值,直接写成:

正文使用支付平台为Unity5.4,编制程序语言为C#。

汇报场景:利用代理委托和事件我们管理 COO 职员和工人 包蕴的动作 买烟 涨薪水完结:主管要吸烟必要买烟会让职员和工人去买烟,然后就给职员和工人涨工资.

介绍

若是多个web程序,只安插在一台机器上,那么只要这几个机器现身宕机也许其余不可见事件,那么那么些web程序,就over了,直到下一次回复……那么,如何构建247365 不间断提供劳动的web系统吧?选用的是iis集群,约等于说,布置多台web服务,通过nginx来落到实处iis集群功用,当一台服务不干活的时候,其余服务能够顶上,乃至,平均分摊web服务职业。

现行我们思虑那样一个难点,假如自个儿想要让这么些依从属性的暗中同意值为"Hello, World",并且咱们实在那标准设置了:

3.基于startpoint复制了了玖拾陆个游戏对象,点与点时期垂直方向距离均为10,每间隔二个点水平方向进入一个的随机扰动使该点作为贝塞尔曲线调节点。全体奇数号点在一直以来条直线上。即一号点,二号点,三号点组成一条贝塞尔曲线;三号点,四号点,五号点构成一条贝塞尔曲线,由此及彼。在Bezier.cs中采取DrawCurve()函数将她们连接起来。

源代码:

  1. 不应该在UserControl下的代理和寄托行使,简单留言板的费用。的信任性属性注册的时候为它设定任何初步值;

GitHub地址:

3. 运行

浏览器展开

图片 7图片.png

经过结果开掘,能够平常访谈网站

况兼当大家Main View中的要绑定到那些依从属性上的Model的信任属性的初步值刚好也是"Hello, World"的话,那么在打开数据绑定的时候会生出什么样难点?

图片 8认清小车是不是在道路上

1. nginx配置

修改 nginx的配备文件nginx.conf,配置如下

#user nobody;worker_processes 1;#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log info;#pid logs/nginx.pid;events { worker_connections 1024;}http { include mime.types; default_type application/octet-stream; #log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' # '$status $body_bytes_sent "$http_referer" ' # '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"'; #access_log logs/access.log main; sendfile on; #tcp_nopush on; #keepalive_timeout 0; keepalive_timeout 65; #gzip on; # 服务器集群 sky_test upstream sky_test{ server 127.0.0.1:10091 max_fails=3 fail_timeout=4s weight=9; server 127.0.0.1:10092 max_fails=3 fail_timeout=4s weight=9; server 127.0.0.1:10093 max_fails=3 fail_timeout=4s weight=9; } server { listen 10080; server_name localhost; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; location / { root html; index index.html index.htm; # 添加集群 proxy_pass http://sky_test; # 设置主机头和客户端真实地址,以便服务器获取到客户端真实IP proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; } #error_page 404 /404.html; # redirect server error pages to the static page /50x.html # error_page 500 502 503 504 /50x.html; location = /50x.html { root html; } # proxy the PHP scripts to Apache listening on 127.0.0.1:80 # #location ~ .php$ { # proxy_pass http://127.0.0.1; #} # pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000 # #location ~ .php$ { # root html; # fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; # fastcgi_index index.php; # fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /scripts$fastcgi_script_name; # include fastcgi_params; #} # deny access to .htaccess files, if Apache's document root # concurs with nginx's one # #location ~ /.ht { # deny all; #} } # another virtual host using mix of IP-, name-, and port-based configuration # #server { # listen 8000; # listen somename:8080; # server_name somename alias another.alias; # location / { # root html; # index index.html index.htm; # } #} # HTTPS server # #server { # listen 443 ssl; # server_name localhost; # ssl_certificate cert.pem; # ssl_certificate_key cert.key; # ssl_session_cache shared:SSL:1m; # ssl_session_timeout 5m; # ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5; # ssl_prefer_server_ciphers on; # location / { # root html; # index index.html index.htm; # } #}}

首假如一下子两有些

图片 9图片.png图片 10图片.png

来落到实处集群

通过

图片 11图片.png

福寿齐天监听 10080 服务

此地我们报了名了那么些依从属性,看起来并从未什么样难点,我们钦赐那一个依据属性的私下认可值为空字符串,一切看起来就如都很正规。

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